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Text File  |  1998-08-22  |  6KB  |  128 lines

  1. Read it! - der TOS-Ticker                 Copyright (c) 1998 by Ulli Gruszka
  2. ============================================================================
  3.  
  4. Sie kennen BUBBLES noch nicht? Unglaublich! Solange, bis Sie Sich diesen
  5. erstklassigen Freeware-Bildschirmschoner besorgt haben, müssen Sie Read it!
  6. dann also als eigenständiges Programm starten und sich die Texte in einem
  7. GEM-Fenster vorlesen lassen. Lange mache ich diesen Frevel allerdings nicht
  8. mit! ;-) Suchen Sie also lieber möglichst bald in einer nahegelegenen
  9. MAUS-Box nach BUBBLES, oder fragen Sie Ihren PD-Händler, warum er Ihnen
  10. BUBBLES nicht schön längst ans Herz gelegt hat. Sie werden von der Qualität
  11. und Quantität der bereits verfügbaren Module überrascht sein. Insbesondere
  12. das Preis/Leistungs-Verhältnis und die saubere GEM-Einbindung des Schoners
  13. werden Sie dann restlos überzeugen ...
  14.  
  15. ============================================================================
  16.  
  17. Hier nun kurz ein paar grundsätzliche Erläuterungen zum Modul:
  18.  
  19. Read it! schont Ihren Bildschirm, indem es Dateien auf überwiegend scharzem
  20. Hintergrund Zeichen für Zeichen vortickert. Dabei frißt es alle Dateien, die
  21. Sie ihm zum Fraß vorwerfen. Sehr abwechselungsreiches Futter ist in diesem
  22. Zusammenhang übrigens der SCRAP.TXT in Ihrem Klemmbrett! Einfach im BUBBLES-
  23. Modul-Dialog auswählen und staunen. :-)
  24. Noch mehr Abwechselung können Sie als CAT-Anwender genießen. Sofern in CAT
  25. gerade eine Nachricht im Fenster angezeigt wird, tickert Ihnen Read it! den
  26. Nachrichtentext vor. Natürlich optional _und_ *mit* /Steuerzeichen!/
  27.  
  28. Mit besonderem Appetit verspeist Read it! allerdings Dateien mit speziellen
  29. Steuerzeichen, die das Aussehen der getickerten Datei und das Verhalten des
  30. Moduls beeinflussen. Eine Beispieldatei (READIT.RDI) finden Sie im Archiv.
  31. Lassen Sie Sich davon doch einfach mal inspirieren und basteln Sie Sich Ihre
  32. eigene Tickerdatei. Ob es sich dabei um Ihren Lebenslauf handelt, der dem
  33. Betrachter in Form eines Film-Abspanns nahegebracht wird, oder um die
  34. aktuelle Preisliste Ihrer Firma, die Ihren Kunden an der Ladentheke schonmal
  35. die wichtigsten Fragen beantwortet, bleibt allein Ihnen überlassen ...
  36.  
  37. Eine Erläuterung der grundsätzlichen, im BUBBLES-Modul-Dialog einzustellenden
  38. Optionen, erhalten Sie dort, sofern Sie BubbleGEM installiert haben.
  39.  
  40. ============================================================================
  41.  
  42. Zeichensatz:
  43. ============
  44. Voreingestellt tickert Read it! mit dem Systemzeichensatz. Im BUBBLES-Modul-
  45. Dialog können Sie einen anderen Default-Zeichensatz einstellen. Innerhalb der
  46. Tickerdatei kann der Zeichensatz beliebig oft geändert werden. Dazu ist das
  47. Kommando @{F id/pt} innerhalb des Textes vorgesehen. Hierbei ist 'id' die
  48. Zeichensatz-ID; 'pt' ist die Punktgröße des einzustellenden Zeichensatzes.
  49. Beispiele:
  50.  
  51.     @{F100 10}   ->  Rufus T-Mail ANSI in 10 Punkt
  52.     @{F8008 25}  ->  Swiss 721 SWA Oblique in 25 Punkt
  53.  
  54. Mit dem Kommando @{F0} wird wieder der Default-Zeichensatz eingestellt.
  55.  
  56. Textattribute:
  57. ==============
  58. Read it! kann Texte, oder Teile davon, mit verschiedenen Attributen
  59. versehen darstellen. Hierzu ist das Kommando @{X/x} implementiert:
  60.  
  61.     @{U/u} -> 'underlined' (Unterstrichen)       ein/ausschalten
  62.     @{B/b} -> 'bold'       (Fettschrift)         ein/ausschalten
  63.     @{G/g} -> 'ghosted'    (Hellschrift)         ein/ausschalten
  64.     @{I/i} -> 'italic'     (Kursivschrift)       ein/ausschalten
  65.     @{O/o} -> 'outlined'   (Umrandete Schrift)   ein/ausschalten
  66.  
  67. Die Attribute können beliebig miteinander kombiniert werden. Mit dem
  68. Kommando @{0} werden alle Attribute gleichzeitig ausgeschaltet.
  69.  
  70. Textfarben:
  71. ===========
  72. Das Kommando @{Cx} dient zur Farbgebung von Textteilen. 'x' entspricht dabei
  73. dem VDI-Farbindex der gewünschte Farbe.
  74.  
  75. Textausrichtung:
  76. ================
  77. Normalerweise beginnt Read it! mit der Ausgabe am linken Rand des Fensters/
  78. Bildschirms. Paßt die Zeile nicht mehr ganz auf den Bildschirm, so wird die
  79. Zeile (sofern nicht im BUBBLES-Modul-Dialog anders eingestellt) umbrochen.
  80. Mit dem Kommando @{|ungefähr mittig ...} werden so geklammerte Zeilen, oder
  81. Teile davon, in der Bildmitte zentriert ausgegeben.
  82.  
  83. Ausgabe-Optionen:
  84. =================
  85. Read it! macht nach jedem Satzzeichen eine entsprechende Pause, so daß selbst
  86. Märchen-Man und Märchen-Omi anerkennend nicken werden.
  87.  
  88. Die Geschwindigkeit, in der die Zeilen ausgegeben und nach oben gescrollt
  89. werden, kann im BUBBLES-Modul-Dialog eingestellt werden. Darüber hinaus kann
  90. die Geschwindigkeit auch temporär im Text beeinflußt werden. Hierzu sind die
  91. Kommandos @{TCn} und @{TLn} vorgesehen. @{TC250} wartet nach jedem Zeichen
  92. 250 Millisekunden, @{TL100} macht nach jedem Scrollschritt 100 Millisekunden
  93. Pause. Die Kommandos @{TC0} und @{TL0} heben die Anweisungen wieder auf. Die
  94. Werte 250 und 100 sind natürlich nur Beispiele!
  95.  
  96. Gezielt eingesetzte Ausgabe-Pausen sind mit dem Kommando @{.} möglich. Jeder
  97. Punkt entspricht einer Wartezeit von einer Sekunde.
  98.  
  99. Mit den Kommandos @{!}, @{^} und @{-} sind Seitenvorschübe möglich. Das
  100. Ausrufezeichen sorgt für einen schnellen, der Pfeil nach oben für einen
  101. langsamen Vorschub. Der Bindestrich scrollt die Seite zu Hälfte hoch.
  102.  
  103. Korrektur-Modus:
  104. ================
  105. Ok, etwas übertrieben ... Genauer gesagt können Sie Read it! mit dem
  106. Kommando @{<} veranlassen, den Cursor zeichenweise zurückzusetzen, um dann
  107. mit der Ausgabe an dieser Position fortzufahren. Um wieviele Zeichen der
  108. Cursor zurücktickert, hängt von der Anzahl der Pfeile nach links ab. Mit
  109. etwas Geschick gelingt Ihnen so die Simulation einer Schreibmaschine mit
  110. Korrekturtaste. :-)
  111.  
  112. ============================================================================
  113.  
  114. Sollten Sie Fragen, Anregungen oder Kritik zu BUBBLES oder zu diesem Modul
  115. loswerden wollen, so erreichen Sie mich per eMail an:
  116.  
  117.                 Ulli Gruszka @ DO               (MausNet)
  118.                 ulli_gruszka@do.maus.ruhr.de.   (Internet)
  119.  
  120. oder per Post an:
  121.  
  122.                 Ulli Gruszka⇧
  123.                 Fischbecke 12
  124.                 44287 Dortmund
  125.  
  126. Viel Spaß!
  127.  
  128.